
este fue el primer trabajo usando Autodesk Maya 2011 que hice para la materia, un robot hecho en su mayoria con primitivas poligonales, usé la herramienta smooth para los paneles del pecho y curvas rotadas para los "oidos".

luego hicimos una llanta con modelado poligonal, comenzando por el rin que es simplemente un tubo y un cilindro mas pequeño adentr
o al que le conecté las caras internas del tubo con las del cilindro y jugando un poco con el twist de la herramienta bridge di ese efecto de torsión en los rayos del rin.
posterior al trabajo de la llanta se nos propuso crear una escena usando ambos modelos, lo primero en que pense fue en un taller de llantas con robots, esto fue lo que resulto:
aparte del robot y las llantas, hice una caja de herramientas y un barril ambos muy sencillos pero para que ayudaran a dar la idea de que se trataba de un taller
No hay comentarios:
Publicar un comentario